面向创作者的平台"miraipage"正式入选体验型DX大赛"DigiTech Quest"
機械翻訳 / Machine-translated

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致各媒体记者/2026年7月24日/Walker株式会社
与多个AI对话完善创意,编程智能体负责落地实现。学生团队的开发工作在沙龙中一站完成
Walker株式会社(总部:东京都文京区,代表取締役:伊东雄步)运营的投稿平台"miraipage(未来页)",已被学生×企业共同挑战真实社会DX课题的体验型DX大赛"DigiTech Quest(数字技术探索赛)"采用为开发环境。参赛学生团队可在miraipage的线上沙龙中与多个AI对话、逐步完善创意,并借助常驻沙龙的编程智能体推进至实现阶段。从2026年8月8日至29日在岐阜举办的赛事起正式启用。
miraipage此前主要是一个以文章、小说、漫画、幻灯片等内容为主的线上平台。此次入选,标志着其功能开始被应用于教育与人才培育场景,作为"团队思考与共同创作"的开发环境。
当学生团队在数周内共同挑战DX课题时,往往面临两大难关。
一是缺乏可以头脑风暴的对象;二是将已成型的想法转化为实际可运行产品的实现壁垒。大多数情况下,这两个环节在不同的场所、借助不同的工具分别推进,"思考"与"创作"之间,时间与热情不断流失。
miraipage将这两个环节在同一个沙龙中无缝衔接。DigiTech Quest将其作为参赛团队的开发环境正式采用。

团队在沙龙聊天中与多个AI展开对话,逐步深化对问题的理解并打磨解决方案。通过碰撞不同AI的视角,可以突破思维定式、迭代优化方案。那些在纯人类讨论中难以触及的角度,得以在当场加入。

创意成型后,将其交给常驻沙龙的编程智能体,即可直接进入实现阶段(代码生成与原型制作)。从"思考"到"让想法跑起来",全程在同一个聊天界面中无缝推进。无需另行搭建开发环境。
导师及企业负责人也在同一沙龙中参与,可针对半成品代码和对话内容随时提供指导。从创意到实现的所有交互按时间顺序保存在沙龙中,成为答辩与复盘的重要依据。
率先引入这一机制的,是由岐阜大学主办、NTT Docomo株式会社赞助、于2026年8月8日至29日举办的第3届大赛。高中生与大学生组成的团队(4至6人)将历时约3周,挑战企业提出的真实社会DX课题,在独创性、问题解决能力、可行性、设计及演示等维度上一较高下。第1届(2024年)共有超过50名学生参与。
miraipage计划将此类教育与人才培育场景的应用,进一步拓展至其他教育项目、企业培训及黑客马拉松。欢迎赛事主办方、教育机构及企业培训负责人前来洽谈。
"我们希望学生在DX大赛中获得的,不是工具操作技能,而是'与AI共同思考、直接将想法成型'的体验。然而在实际场景中,完善创意的场所与落地实现的场所往往是分离的。如果能与多个AI头脑风暴、迭代优化方案,再直接用编程智能体将其变为可运行的产品,学生就能将注意力集中在'做什么'上。最终拍板的,始终是人。为了增加这样的时间,我们决定让大家使用miraipage。"
"要让团队在短时间内产出成果,思考的场所与创作的场所合为一体至关重要。与多个AI对话、打磨思路,随后直接推进实现——学生能够在大赛中自然地积累'驾驭AI'的体验,这正是我们选择它的决定性因素。"
miraipage( https://www.miraipage.net )是一个面向AI时代创作者的平台,支持发布和销售文章、小说、漫画、幻灯片、3D/AR等多种形式的内容。其线上沙龙功能可按话题整理对话线程,主办者还可根据设置,运营配备AI助手或编程智能体的常驻沙龙。从与多个AI的对话,到代码生成与原型制作,均可在聊天界面中一贯完成。此外还提供iOS专属应用"MirAIPage salon"。由Walker株式会社开发与运营。
DigiTech Quest( https://www.digitech.quest )是一项学生×企业共同挑战真实社会DX课题的体验型DX大赛。在约5周的赛程中,团队针对企业课题进行方案规划与原型制作,并在最终答辩中一较高下。由岐阜大学主办、NTT Docomo株式会社赞助。自2024年首届举办以来,已连续举行多届。
本件相关咨询:Walker株式会社 miraipage 公关负责人/news@miraipage.net
※ 生成式AI的输出内容因输入而异,不对特定成果作出保证。
※ AI助手/编程智能体的常驻功能需由沙龙主办者在设置中启用。