"软件已死"——AI开发者公开Adobe免费克隆版|SaaS行业震动
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本文要点
2026年10月初,一位软件开发者发出了大胆宣言:"软件已死。"说这话的,是拥有15年从业经验的Brandon Thomas。他借助AI,独自完成了Adobe旗下所有主要产品的免费克隆版本。
Photoshop、Premiere等业界标准工具,由一人之力,仅用数周便完成了复制。他使用的工具只有Anthropic的AI"Claude Opus 5.5"和编程语言"Rust"。
这一举动在全球创作者中引发强烈震动。月费超过60美元的Adobe Creative Cloud或许即将被完全免费的开源工具所取代。
Thomas开发的是名为"ArtCraft Crafting Apps"的项目,涵盖7款对应Adobe产品的应用。
目前已公开的应用如下:PhotoCraft(Photoshop替代)、VectorCraft(Illustrator替代)、FilmCraft(Premiere替代)、LightCraft(Lightroom替代)、EffectCraft(After Effects替代)、DesignCraft(InDesign替代)、PrintCraft(Acrobat Pro替代),共7款。
PhotoCraft与PrintCraft已以"早期Alpha版(Early alpha)"状态发布了可运行版本,其余5款仍处于"开发中(In development)"阶段。
PhotoCraft已具备34种工具、27种混合模式、图层功能及蒙版功能,还支持打开Adobe格式的.psd文件。也就是说,从Photoshop迁移到PhotoCraft将十分便捷。
这些应用支持Windows、macOS和Linux全平台运行。能够在Adobe官方不支持的Linux上使用,是其一大特色。
Thomas为何要启动这个项目?契机源于一次亲身经历的愤怒。"Adobe多次向我收取取消费用,从那以后我就一直很讨厌它,"Thomas如此表示。
Adobe的订阅合同解约流程十分繁琐。若在年度合同中途取消,最多需支付剩余月费的50%。更糟糕的是,这一说明在签约时被写在了不显眼的地方。
这一问题已有了法律层面的结果。2024年,美国联邦贸易委员会(FTC)对Adobe提起诉讼。2026年3月,Adobe同意支付1.5亿美元达成和解。
和解金的一半(7500万美元)支付给司法部,另一半以免费服务的形式补偿给受影响的用户。Thomas的项目正是在这一和解消息广泛传播后不久公开的。
过去,开发Photoshop这类专业软件需要庞大的团队和数年的开发周期。但AI改变了这一常识。
Thomas所使用的Claude Opus 5.5,是2026年9月刚刚发布的AI模型,在代码生成、调试和重构方面表现出色。
实际测试中,它在不到3小时内完成了对20万行代码的审计与修复,而上一版本Opus 5完成同样工作需要超过20小时,速度提升了近7倍。
另一项测试中,它用9.5小时完成了将知名软件"HAProxy"从C语言翻译为Rust语言的工作,翻译后的程序几乎通过了全部原有测试。
也就是说,AI不仅能编写代码,还能理解现有软件的运行机制,并用另一种语言将其重现。正是这种能力使"克隆专业软件"成为可能。
不过,ArtCraft的应用尚未完成。PhotoCraft和PrintCraft目前处于开发初期的"早期Alpha版"阶段。
Alpha版意味着基本功能可以运行,但存在较多bug(故障),且功能尚不完整。用于实际工作存在较高风险。
尽管如此,Thomas信心十足,承诺"将在1个月内实现Adobe核心功能的100%"。借助AI的帮助,这一雄心勃勃的目标或许并非遥不可及。
所有应用均以开源形式公开,任何人都可以查看并改进程序内容。若全球开发者携手协作,开发速度将进一步加快。
Thomas并非普通的业余开发者,他的履历令人印象深刻。
他曾在支付巨头Square担任软件工程师,开发了每天处理数十亿美元的支付系统;在机器人技术与光学自动化领域也积累了丰富经验。
此外,他还曾担任初创公司Storyteller.ai的CEO,并拥有约10年的Rust语言专业经验。
换言之,这是一位技术实力雄厚的资深开发者,借助AI之力向Adobe发起了认真的挑战。这绝非单纯的兴趣项目。
这一项目对行业的影响难以估量。SaaS(Software as a Service,订阅制软件)这一商业模式本身正在动摇。
过去,专业软件的开发成本极为高昂,因此需要通过月费订阅来获取收益。用户也因没有替代选择而不得不付款。
然而,AI的出现改变了游戏规则。一个开发者只需数周,便能开发出可与大公司产品媲美的软件。
这可以称之为"软件民主化"的现象。高价工具一旦免费化,创作者的入门门槛将随之降低,全球将有更多人能够创作出专业水准的作品。
不过,法律问题依然存在。ArtCraft的应用是通过对Adobe软件进行"逆向工程(反向解析)"开发而成的。
Thomas声称采用了"洁净室方式"进行开发,即不直接复制原始程序代码,仅参考其功能从头重新编写。
但Adobe采取法律行动的可能性并非为零。用户界面(界面设计)的相似性,以及.psd文件格式的兼容性,都可能成为争议焦点。
另一方面,开源社区倾向于支持此类挑战。若Adobe提起诉讼,将形成大企业vs个人开发者的对立格局,很可能引发舆论反弹。
Adobe Creative Cloud在中国同样拥有大量用户。对于自由职业设计师和影像创作者而言,每月超过60美元的支出并不是小数目。
若ArtCraft真正达到实用水平,中国创作者也将拥有新的选择。对于预算有限的学生和初出茅庐的创作者来说,这无疑是个好消息。
不过,在专业场合中,兼容性至关重要。若客户或团队成员仍以Adobe格式交换文件,完全迁移可能并不容易。
即便如此,在个人项目或学习用途上,ArtCraft应当足以发挥作用。由于是开源项目,也存在志愿者推进中文本地化的可能性。
这一项目是AI如何改变软件开发的现实案例。今后,类似的动向或将在其他领域相继出现。
例如,Microsoft Office或Autodesk产品的克隆版或许也将问世。高价的企业级软件(面向企业的软件)同样难以幸免。
另一方面,AI代码生成也存在风险——可能引入安全漏洞,或涉及现有软件的许可证违规问题。
尽管如此,技术的进步不会停止。Thomas所说的"软件已死",或许并非夸大其词。至少,传统的高价订阅模式正迎来重大转折点。
本文为 AI Friends 的转载文章。